元节的类型和示例:已经利用其广告潜力的品牌

自从 Facebook 由于其对元宇宙的承诺而宣布更名为 Meta 以来,这一概念一直在攀升,成为标志着 2022 年甚至未来五年的主要趋势之一。但是,实际上,扎克伯格并没有发明任何新东西,因为我们多年来一直在看到元节的笔触而没有意识到这一点(或称它们为其他东西)。 当谈到元宇宙时,似乎我们指的是一个平行宇宙,我们都将进入其中并共同生活,就好像它是“模拟人生”中的一个虚构城市,但事实并非如此。 围绕这个术语产生了许多疑问,从它是什么到现在是否可以访问或品牌如何利用它。为了解决这些问题,我们将依靠Marc Pérez的帮助,他是Playoffnations的创始人兼首席执行官,该机构专门将公司与游戏、电子竞技、影响者营销和虚拟世界联系起来。

元节和元节的区别:可以访问了吗?

要开始理解它,首先要做的是知道有两个概念。一方面,我们知道并且扎克伯格创造的术语。«它指的是没有物理与虚拟和技术之间的区别,也就是说,我们有能力过一种超越的生活并将自己从物理空间中解放出来,我所做的将有一个生活对我的虚拟化身产生影响»,冰岛电话号码表 佩雷斯保证。“我们不知道现在或将会是什么,但我们确实知道哪些技术将成为未来元宇宙的一部分,例如5G、区块链、NFT、混合和增强现实,”他继续说道。“在技术进步并且我们能够将其联合起来的那一刻,元宇宙将会到来,这是一个没有人可以定义的完全抽象的概念,”他说。

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另一方面,我们发现了元节,“使用尖端技术的虚拟大众在线空间”。其中最大的例子,也是最著名的例子,是视频游戏世界,那里有品牌开发广告活动。首席执行官指出,他们从视频游戏、社交网络和年轻人开始,“因为这是了解虚拟行为模式并创建通用示例的最佳温床和实验。”因此,是否已经可以访问元节的答案是没有一个我们可以进入,尤其是因为它不存在。我们可以冒险进入那些正在工作的人,例如Fortnite。

元节的类型和示例

元节有很多种类型,但你必须从一个基本的区分开始。一方面,有集中的元节。“他们是拥有所有者的人,你在那个环境中可以购买的一切都不是你的财产,而是元宇宙所有者的财产,”Marc Pérez 说。 在这一领域,值得强调的是电子游戏的存在,例如前面提到的 Fortnite,这是一个虚拟空间,您可以在其中与人互动、购买配件,如果品牌想要做某事,还可以设置主题。 “有非常强大的品牌将他们的商业模式建立在进入这个视频游戏并通过其他品牌进入他们的领域进行销售,”专业人士说。 然后他继续指出,有必要了解用户行为随虚拟环境而发生的变化,因为正如他所强调的那样,“他更喜欢购买不属于他的虚拟武器,并且在游戏中如果该武器死了它一文不值。”在购买现实生活中的复制品或足球之前,什么都没有,这只不过是猜测。

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